Darwinia 10000th Anniversary Edition

Компания Introversion Software вновь вышла из спячки чтобы предоставить крупнейшее обновление игры Darwinia со времён её выхода. Мы решили не оставаться в стороне и опубликовать список нововведений и изменений:

Графика:

Весь графический движок был переписан с нуля для совместимости с современными графическими API и повышения производительности. В настоящее время Darwinia совместима с системами с поддержкой OpenGL 3.3, Direct3D 11, Metal или Vulkan.

Другие изменения включают в себя:

— Весь внутриигровой пользовательский интерфейс теперь масштабируется более соответствующим образом в зависимости от размера и DPI монитора, на котором он работает
— Поддержка режимов сглаживания, включая MSAA, SSAA, SMAA и FXAA
— Поддержка AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 (FSR)
— Поддержка анизотропной фильтрации текстур
— Более точные цвета и тональная компрессия

Звук:

Звуковой движок теперь поддерживает до 7.1-канального объёмного звука и использует пространственное 3D (то есть направленный звук и эффект Доплера) с помощью MiniAudio. Звуковой движок поддерживает любые серверные части, которые поддерживает MiniAudio, включая, помимо прочего, WASAPI (Windows), PulseAudio (Linux) и CoreAudio (macOS).

Совместимость:

Теперь Darwinia требует аппаратного обеспечения и драйверов, поддерживающих как минимум один из следующих графических API:
— OpenGL 3.3
— Vulkan 1.1
— Direct3D 11
— Metal

На процессорах Intel и AMD требования к минимальному набору инструкций были повышены до SSE4.2, для более высокой производительности 3D-графики (матрицы и векторы).

Поддержка Apple Silicon на macOS:

Сборки для macOS теперь поддерживают как Intel, так и Apple Silicon.

Интеграция со Steam:

Версия Steam имеет несколько небольших функций, интегрированных для улучшения работы на платформе Steam, в том числе:

— Сохранение в облаке и поддержка динамической облачной синхронизации
— Поддержка экранной клавиатуры (например, на устройствах, использующих игровые контроллеры в режиме Big Picture или Steam Deck).
— Изменены настройки по умолчанию для лучшей поддержки Steam Deck.

Производительность:

Помимо изменений, связанных с архитектурой, во всём игровом движке были внесены многочисленные улучшения производительности. Одним приятным побочным эффектом сильного акцента на производительность является то, что Darwinia теперь требует гораздо меньше энергии для работы, увеличивая время автономной работы и время игры на ноутбуках и других портативных устройствах, таких как Steam Deck.

Исправление ошибок:

Было исправлено множество ошибок по многим направлениям, включая сценарии, редактирование уровней, обработку ввода, графику, звук, стабильность и игровой ИИ.

18.04.2022

DEFCON в 2020 году

После абсолютно длительного молчания, студия Introversion Software совершенно неожиданно опубликовала новый трейлер своей «ядерной» стратегии DEFCON. Пока не понятно какую цель преследуют в компании и собираются ли выпустить игру где-то ещё, кроме магазина Steam, но факт остаётся фактом.

03.09.2020

macOS Catalina и 64-разрядные приложения

Должно быть вы уже где-то слышали, что у операционной системы macOS, начиная с версии macOS Catalina, которая официально вышла в октябре 2019 года, компания Apple Inc. убрала поддержку 32-разрядных приложений. Так как все игры Introversion Software заточены под большинство популярных систем, но уже довольно старые, то у студии не осталось другого выбора, кроме как обновить их для новых версий. Обновление получили все игры, кроме самой новой — Scanner Sombre, которая в этом просто не нуждается.

Ещё из небольших новостей: мы были вынуждены сменить адрес сайта и теперь расположены по ссылке darwinians.ru.
11.02.2020

Paradox Interactive покупает права на Prison Architect

Случилось то, чего никто не ожидал — стороннее издательство Paradox Interactive полностью выкупила интеллектуальные права на Prison Architect, детище, которое около десяти лет кормило Introversion Software.
Сумма сделки не разглашается, однако права на игру перешли ко шведам сразу на всех доступных платформах: Windows, MacOS, Linux, Switch, Xbox, PlayStation, iOS и Android.

Подробностей причины продажи столь значимого проекта для английской студии нет, однако глава Introversion Software Марк Моррис заверил, что после этого студия намерена полностью сосредоточиться над новым проектом. Вероятно речь идёт про официально пока так и не анонсированный Order of Magnitude, про который ранее мы уже писали.

В связи с произошедшими событиями и по понятным причинам, мы перестаём писать новости вокруг Prison Architect и надеемся на скорый анонс новой игры, чтобы продолжить свою деятельность. А Paradox Interactive пожелаем большой удачи с новым приобретением.
01.02.2019

Мультиплеер в Prison Architect. Обновление 17

С сегодняшнего дня в Prison Architect тюрьмы можно строить вчетвером. Почти полгода назад Introversion Software анонсировали мультиплеер и выкатили альфа-версию данного режима, про который мы почему-то забыли написать. Теперь же режим добрался до версии 1.0 и стал настоящим новогодним подарком для тех, кто ещё играет в самую амбициозную игру британской студии.

19.12.2018

Prison Architect Nintendo Switch Edition

Массовая истерия по консоли Nintendo Switch продолжается. Introversion Software решили не оставаться в стороне и портировали Prison Architect на эту популярную японскую консоль. Если вы её счастливый обладатель, то милости просим в eShop за новой покупкой.

Nintendo Switch

20.08.2018

Звуки Scanner Sombre

Неожиданно Alistair Lindsay — бессменный аудиорежиссёр большинства игр Introversion Software решил поделиться мыслями о своей работе и поиграть в Scanner Sombre. В наушниках смотрится очень даже внушительно.

16.08.2018

Юбилейное пятидесятое обновление Prison Architect

Пока многие ждут официального анонса новой игры студии — Order of Magnitude, ребята похоже решили не торопиться и совершенно неожиданно выпустили обновление Prison Architect. Кроме того, с учётом альфа-обновлений этот патч стал юбилейным, пятидесятым.

Главным нововведением патча является возможность побега из тюрьмы при помощи верёвки. А также традиционно исправлен ворох всевозможных ошибок, о которых можно прочитать в соответствующем логе изменений.

07.07.2018

Первые скриншоты Order of Magnitude

В сети начали появляться первые скриншоты нового проекта Introversion SoftwareOrder of Magnitude. О самой игре подробностей пока нет.

Order of MagnitudeOrder of Magnitude
21.04.2018

Order of Magnitude

В эти дни, с 13 на 15 апреля в столице Великобритании Лондоне проходит ежегодная выставка компьютерных игр — Rezzed. В этом году её посетили и наши старые знакомые из Introversion Software.

Судя по последним сообщениям и фотографиям из Twitter, ребята в скором времени собираются анонсировать свою новую игру под названием (возможно не окончательным) Order of Magnitude.
По слухам, действие игры развернётся на единственном спутнике Земли — Луне, где мы будем заниматься строительством лунной базы.

Rezzed 2018
14.04.2018
1234 ... 12